
Medievo Gameficado: Compêndio de Jogos Medievais
Medievo Gameficado é uma plataforma dedicada à análise de jogos eletrônicos que buscam representar o período histórico Idade Média. São análises observadas para que possam elucidar o uso narrativo da História nesses jogos, seus apoios historiográficos, a importância histórica percebida, os elementos artísticos que revolvem o medievalismo, suas relações fatídicas com a História consensual, dentre outros elementos constitutivos desses jogos.

Jogos Simuladores da História
Muitos jogos eletrônicos, em diversos gêneros e jogabilidades, se propõem a recriar cenários históricos (God of War, Assassin's Creed, Call of Duty) ou representá-los o mais próximo possível (Age of Empires) do que é um fato histórico. Em vista dessas tentativas e dos recursos mais diversos utilizados por esses jogos, bem como o número exorbitante de jogadores que depositam suas atenções nesses jogos, eles acabam por se tornar instrumentos não só de entretenimento, mas também informativos/educativos. O caráter lúdico-didático desses gêneros de jogos contribuíram para que haja mais atenção sobre os seus impactos na construção da História Pública que nos envolvem.

Galeria de Jogos

FRANQUIA AGE OF EMPIRES - 1997
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 10 ANOS
A franquia da Ensemble Studios, publicada pela Microsoft, talvez seja a mais famosas dos jogos digitais sobre o medievo. Seu modo campanha é ditado por fatos históricos baseados em fontes, como a tapeçaria de Bayeux, seguindo batalhas reais e linhas do tempo corretas.
Talvez seja o melhor jogo para ser utilizado em sala de aula por sua classificação indicativa baixa e ausência de elementos mais chocantes

FRANQUIA STRONGHOLD - 2001
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 12 ANOS
Neste jogo da Firefly Studios, o jogador toma controle de um lorde medieval genérico que tem como principal missão vingar a morte do seu pai. No modo campanha, ele enfrenta missões roteirizadas com o propósito de cumprir sua vingança.
Já o modo "Sandbox" permite que o jogador crie e maneje seu próprio feudo, criando tropas e cuidando dos camponeses que nele trabalham, a fim de evitar que eles se revoltem e deixem o feudo.

CRUSADER KING 3 - 2020
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 14 ANOS
Um jogo extremamente complexo, Crusader Kings III é um jogo de estratégia da Paradox Interactive, uma desenvolvedora conhecida por seus jogos históricos. A pesquisa feita pela empresa é metódica e tende a seguir os fatos baseados em fontes.
Aconselha-se cautela, pois o jogo possui temas chocantes, como incesto e assassinato, o que atrelado a complexidade, dificuldade e ritmo lento do jogo, pode dificultar o uso em sala de aula.

THE LEGEND OF ZELDA - 1986
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 10 ANOS
The Legend of Zelda é uma franquia criada pela desenvolvedora japonesa Nintendo, na década de 1980. Um dos jogos mais queridos da história dos games, possui ambientação levemente baseada no medievo e pode ser utilizado de forma lúdica, principalmente por sua classificação indicativa ser mais apropriada para crianças.

THE SIMS MEDIEVAL - 2011
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 12 ANOS
A renomada franquia da Electronic Arts teve sua edição medieval. Um jogo com pegada mais infantil, apresenta um ambiente do medievo onde o jogador pode criar e controlar seus personagens, ou Sims, e navegar uma série de histórias e desafios do período da idade média.
Devido a seu teor mais juvenil, não possui a maior rigorosidade histórica, sendo regado de estereótipos e imagéticos incorretos, além de fantasia, como bruxas e magos.
Recomenda-se o uso lúdico, para turmas do ensino básico
GHOST OF TSUSHIMA - 2020

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 18 ANOS
CUIDADO! ESSE JOGO POSSUI VIOLÊNCIA EXPLICITA E NUDEZ. UTILIZE COM CAUTELA
O jogo da Sony é ambientado no Japão medieval e pode ser uma boa ferramenta para uma aula sobre tal assunto. A obra retrata a jornada do protagonista Jin Sakai, um samurai que luta contra a invasão mongol, em 1274. A ambientação e o imagético do jogo são bem feitas e fidedignas, porem a história é uma dramatização da história real e retrata personagens fictícios
KINGDOM COME: DELIVERANCE

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 18 ANOS
CUIDADO! ESSE JOGO POSSUI VIOLÊNCIA EXPLICITA
Talvez um dos jogos mais realistas já produzidos sobre a era medieval, o titulo da Warhorse Studios foi produzido com auxilio de historiadores profissionais, contendo personagens e localidades reais da Bohemia de 1403.
Devido a classificação indicativa, é difícil traze-lo para a sala de aula, mas é possível utiliza-lo em parte, com planejamento e cautela para não expor os alunos a temas e imagens chocantes

DARK SOULS - 2011-2018
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA - 16 ANOS
Dark Souls não se apresenta como um jogo cujo teor é histórico. Do contrário, toda a sua ambientação e narrativa é construída em torno do ideário medieval. Elementos como: luz, escuridão, lordes, bruxas, castelos em ruínas, igrejas e catedrais góticas, mortos-vivos, "Cidade da Moléstia", burgos e tantos outros elementos artístico e linguísticos estão imbuídos na cultura medievalesca.
Perguntas Frequentes
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Analisamos como os jogos representam o imaginário medieval, destacando tanto a fidelidade histórica quanto as licenças criativas usadas para enriquecer a narrativa.
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