Informationen und Gesetzbuch

🎮 Wichtige Server-Informationen & Login

Da unser Server über einen externen Hoster läuft, ist er nicht rund um die Uhr (24/7) online. Wenn du oder deine Freunde spielen möchtet und der Server gerade offline ist, melde dich einfach direkt bei der Administration, um den Server starten zu lassen.

🛠️ Modpack & Installations-Anleitung

Um auf dem Server spielen zu können, musst du die unten stehenden Mods installiert haben. Wichtig: Alle Mods müssen zwingend über den CurseForge Launcher installiert werden, um Fehler und Abstürze zu vermeiden!

Anleitung zur Installation über CurseForge:

  1. Lade dir den CurseForge Launcher herunter und öffne ihn.

  2. Erstelle ein neues Profil für die Minecraft-Version 1.20.1 (Wähle als Typ "Forge").

  3. Suche über den Launcher nach den unten stehenden Mods und füge sie deinem Profil hinzu.

Offizielle Mod-Liste:

  • Architectury API (architectury-9.2.14-forge.jar)

  • Biomes O' Plenty (BiomesOPlenty-1.20.1-18.0.0.598-universal.jar)

  • Cloth Config API (cloth-config-11.1.118-forge.jar)

  • Comforts (comforts-forge-6.3.5+1.20.1.jar)

  • Create Mod (create-1.20.1-0.5.1.f.jar)

  • Curios API (curios-forge-5.9.1+1.20.1.jar)

  • Embeddium (embeddium-0.3.1+mc1.20.1.jar)

  • FerriteCore (ferritecore-6.0.1-forge.jar)

  • GeckoLib (geckolib-forge-1.20.1-4.4.2.jar)

  • JourneyMap (journeymap-1.20.1-5.9.18-forge.jar)

  • Just Enough Items - JEI (jei-1.20.1-forge-15.3.0.4.jar)

  • Mouse Tweaks (MouseTweaks-forge-mc1.20.1-2.25.jar)

  • Patchouli (Patchouli-1.20.1-84-FORGE.jar)

  • Sophisticated Backpacks & Core (sophisticatedbackpacks-1.20.1-3.20.5.1009.jar)

  • Terralith (Terralith_1.20.1_v2.4.11.jar)
    (Sowie alle weiteren auf dem Server aktiven Dekorations- und Performance-Erweiterungen).

⚠️ Wichtiger Hinweis bei Verbindungsfehlern (Timeout)

Aufgrund von Ladezeiten beim Server-Hoster oder beim Laden der vielen Mods kann es beim ersten Verbindungsversuch zu Fehlern kommen.

  • Sollten Fehlermeldungen wie "Zeitüberschreitung" (Timed Out), "Connection Lost" oder ähnliche Fehlermeldungen auftauchen:

  • 👉 Lösung: Bitte versuche in diesem Fall einfach direkt noch einmal zu joinen! Oft klappt die Verbindung beim zweiten oder dritten Versuch einwandfrei, sobald der Server deine Mods vollständig abgeglichen hat.

📜 Das Große Minecraft-Server-Gesetzbuch (MSGB)

Um ein faires, spaßiges und sicheres Spielerlebnis für alle Bürger unseres Servers zu garantieren, gilt das folgende offizielle Gesetzbuch. Jedes Betreten des Servers gilt als rechtskräftige Annahme dieser Gesetze.

KAPITEL I: Allgemeine Bestimmungen und Grundrechte

§ 1 Grundregel des Zusammenlebens und Respektgebot
(1) Die Würde eines jeden Spielers auf diesem Server ist unantastbar. Sie zu achten, zu schützen und im alltäglichen Umgang zu wahren, ist die oberste Verpflichtung aller Mitspieler, Gäste und der gesamten Serverleitung.
(2) Jeder registered Spieler hat das uneingeschränkte Recht auf die freie Entfaltung seiner Kreativität, die freie Wahl seiner Bauprojekte sowie die freie Entdeckung der Welten, solange er hierbei nicht die Rechte anderer verletzt, fremden Besitz einschränkt oder gegen die nachfolgenden Paragrafen dieses Gesetzbuches verstößt.
(3) Höflichkeit, Fairplay, Hilfsbereitschaft und gegenseitiger Respekt bilden das Fundament des Servers. Jegliche Form von toxischem Verhalten, wiederholten Provokationen, bösartigen Unterstellungen oder respektlosem Umgang im globalen sowie privaten Chat wird strafrechtlich verfolgt.

§ 2 Geltungsbereich und Gültigkeit
(1) Dieses Gesetzbuch gilt ausnahmslos, zeitlich unbegrenzt und räumlich allumfassend für alle Dimensionen und Welten des Servers. Dies umfasst explizit die Hauptwelt (Overworld), den Nether, das Ende sowie alle eventuell durch Mods hinzugefügten Zusatz-Dimensionen oder instanziierten Bereiche.
(2) Die hier verankerten Gesetze gelten für absolut jeden Spieler, der den Server betritt. Es wird hierbei keinerlei Unterschied bezüglich der bisherigen Spielzeit, des Ranges, des Ingame-Status oder der persönlichen, realen Beziehung zur Serverleitung gemacht. Vor dem Gesetz sind alle Spieler gleich.
(3) Jedes erfolgreiche Betreten des Servers und jede Verbindung mit der Server-IP gilt als rechtskräftige, unwiderrufliche Einverständniserklärung und vollständige Annahme aller in diesem Dokument aufgeführten Kapitel und Paragrafen.

§ 3 Informationspflicht und Unwissenheit
(1) Jeder Spieler ist eigenständig und ohne gesonderte Aufforderung dazu verpflichtet, sich regelmäßig über den aktuellen Stand, eventuelle Änderungen oder Ergänzungen des Gesetzbuches auf der Webseite zu informieren.
(2) Der rechtliche Einwand eines Spielers, eine bestimmte Regel, eine Einschränkung oder einen spezifischen Paragrafen zum Zeitpunkt eines Vergehens nicht gekannt zu haben (Unwissenheit), ist unwirksam. Unwissenheit schützt im Falle eines Regelverstoßes zu keinem Zeitpunkt vor der im Strafenkatalog vorgesehenen Strafe.

KAPITEL II: Schutz des Eigentums, Bauvorschriften und Diebstahl

§ 4 Absolutes Verbot des Griefings (Schwere Sachbeschädigung)
(1) Unter dem Begriff "Griefing" wird das absichtliche, unbefugte Zerstören, Modifizieren, Beschädigen, Entstellen oder Sabotieren von Bauwerken, Blöcken, Landschaften und Infrastrukturen verstanden, welche von einem anderen Spieler oder einer Spielergemeinschaft errichtet wurden. Dies ist auf dem gesamten Server strengstens untersagt.
(2) Das unerlaubte Platzieren von Blöcken auf dem Grundstück eines anderen Spielers fällt ebenfalls unter diesen Paragrafen. Dies betrifft insbesondere das bewusste Zubauen von Eingängen, Fenstern, Toren oder Straßen, das Errichten von unästhetischen Schmutz- oder Steinsäulen (sogenannte 1x1-Türme) sowie das Aufstellen von Schildern mit provokantem, übergriffigem oder beleidigendem Inhalt.
(3) Das Modifizieren, Entfernen oder mutwillige Verändern von gemeinschaftlichen Einrichtungen, die der Allgemeinheit dienen (darunter fallen der Spawn-Bereich, öffentliche Wege, Brücken, Tunnel, Gemeinschaftshäuser und Schienennetze), ohne eine ausdrückliche, schriftliche Genehmigung der Administration ist ein schweres Vergehen.

§ 5 Verbot von Diebstahl und unbefugter Aneignung
(1) Es ist verboten, Items, Materialien, Erze, Werkzeuge, Rüstungen oder sonstige Gegenstände aus Kisten, Öfen, Fässern, Spendern, Trichtern, Brauständen oder anderen Lagereinheiten zu entnehmen, die einem anderen Spieler gehören. Eine Ausnahme besteht nur dann, wenn eine ausdrückliche, unmissverständliche Erlaubnis des Eigentümers vorliegt.
(2) Jede Truhe und jede Lagereinheit, die nicht explizit durch ein gut sichtbares Schild als "Öffentlich" oder "Zur freien Entnahme" deklariert ist, gilt im rechtlichen Sinne automatisch als geschütztes Privateigentum desjenigen Spielers, auf dessen Grundstück, in dessen Haus oder in dessen sichtbarem Einflussbereich sie sich befindet.
(3) Das Aufheben, Einbehalten oder Verstecken von Gegenständen, die ein anderer Spieler durch einen virtuellen Tod (beispielsweise durch Angriffe von Monstern, Sturzschaden, Ertrinken oder Kontakt mit Lava) verloren hat, wird als schwerer Diebstahl gewertet. Alle fallengelassenen Gegenstände müssen dem rechtmäßigen Eigentümer unverzüglich, unaufgefordert und in vollständiger Anzahl zurückgegeben werden.

§ 6 Schutz der Natur und Landschaftspflege
(1) Das großflächige, sinnlose und irreversible Zerstören der natürlichen Umgebung und Generierung ist untersagt. Die Tier- und Pflanzenwelt sowie die Oberflächenstruktur der Spielwelt sind so ordentlich und naturbelassen wie möglich zu hinterlassen.
(2) Beim Fällen von Bäumen jeglicher Art ist der Stamm stets vollständig, bis zum letzten Holzblock unter der Krone, abzubauen. Das Zurücklassen von in der Luft schwebenden Baumkronen und Laubblöcken stört das Landschaftsbild massiv und ist verboten.
(3) Nach dem vollständigen Fällen eines Baumes ist der Spieler im Sinne der Nachhaltigkeit dazu angehalten, mindestens einen neuen, passenden Setzling in der unmittelbaren Umgebung zu pflanzen, um die forstwirtschaftlichen Ressourcen für nachfolgende Spieler zu erhalten.
(4) Das Graben von riesigen, ungesicherten, oberirdischen Löchern, tiefen Kratern oder unästhetischen Gräben in der Landschaft ohne einen ersichtlichen und fortlaufenden Bauzweck (wie reine Ressourcen-Löcher) ist verboten. Das großflächige Sammeln von Erzen, Stein und Erde hat unterirdisch, in tiefen Minensystemen oder in von der Administration ausgewiesenen Farm-Bereichen stattzufinden.

§ 7 Baurechte und Grenzabstände (Territorialrecht)
(1) Jeder Spieler besitzt das Recht, sich ein freies, unbewohntes Stück Land auf dem Server zu suchen, um dort seine eigene Basis, Farmen oder Monumente zu errichten. Ein Anspruch auf ein bestimmtes Gebiet besteht erst durch den aktiven Baubeginn.
(2) Es ist verboten, ohne vorherige Absprache und ausdrückliche Erlaubnis direkt an den sichtbaren oder bekannten Grundstücksgrenzen eines anderen Spielers zu bauen. Es ist zwingend ein optischer, logischer und strategischer Mindestabstand von 30 Blöcken zu den äußeren Gebäuden oder Mauern des Nachbarn einzuhalten, um zukünftige Erweiterungen nicht zu blockieren.
(3) Sollten sich zwei oder mehr Spieler uneinig über die Expansion ihrer Territorien oder die Nutzung von bestimmten Arealen sein, ist die Serverleitung einzuschalten. Diese wird nach einer Besichtigung vor Ort eine finale, bindende Entscheidung über die offiziellen Grenzverläufe treffen.

KAPITEL III: Verbotene Waffen, Sprengstoffe und Massenvernichtung

§ 8 Verbot von TNT und explosiven Substanzen
(1) Das Zünden, Platzieren, Lagern in aktivierten Systemen oder das generelle Verwenden von TNT (Trinitrotoluol), Minecarts mit TNT, Kristall-Explosionen (Endkristalle), respawnenden Ankern oder anderen explosiven Mechanismen in der Nähe von fremden Bauwerken, Dörfern, Tiergehegen oder öffentlichen Wegen ist absolut verboten.
(2) Die Nutzung von Sprengstoffen für den kontrollierten Untertage-Bergbau (beispielsweise zur großflächigen Suche nach Antikem Schrott im Nether) ist nur dann gestattet, wenn durch den Spieler zweifelsfrei sichergestellt ist, dass keine anderen Mitspieler gefährdet und keine fremden Tunnel, Basen oder Portale beschädigt werden.
(3) Das Erschaffen, Nutzen oder Bereithalten von automatischen, fliegenden oder stationären TNT-Duplizierungs-Maschinen (sogenannte TNT-Duper) ist aufgrund des unkontrollierbaren Zerstörungspotenzials sowie der extremen Belastung für die Server-CPU komplett untersagt.

§ 9 Verbot von Wasser- und Lavafluten (Flüssigkeiten-Griefing)
(1) Das absichtliche, fahrlässige oder unbefugte Platzieren von Wasser- oder Lava-Quellblöcken mit dem Ziel oder dem Ergebnis, Gebäude, Keller, Minenschächte, automatische Farmen oder die Infrastruktur anderer Spieler zu fluten und zu zerstören, ist verboten.
(2) Das Errichten von großflächigen "Lava-Wänden", "Wasser-Vorhängen" oder massiven Obsidiangebäuden an den Grundstücksgrenzen eines anderen Spielers, um dessen Sicht zu behindern, das Tageslicht zu nehmen oder das Grundstück unzugänglich zu machen, wird als schwerer, böswilliger Eingriff in das Spielerlebnis gewertet.
(3) Auslaufende Flüssigkeiten, die versehentlich bei Bauarbeiten oder durch das fehlerhafte Platzieren von Eimern freigesetzt werden, müssen vom Verursacher unverzüglich eindämmt, kontrolliert und vollständig beseitigt werden, bevor Folgeschäden entstehen können.

§ 10 Verbot von Brandstiftung und thermischer Zerstörung
(1) Das absichtliche Entzünden von brennbaren Blöcken mittels eines Feuerzeugs (Feuerstein und Stahl), Feuerkugeln, Lava oder durch das bewusste, technische Herbeiführen von Blitzeinschlägen auf fremden Grundstücken, in Häusern oder in brennbaren Zonen (wie Wäldern und Holzdörfern) ist verboten.
(2) Das absichtliche Explodierenlassen von Betten oder Respawn-Ankern in Dimensionen, in denen diese beim Anklicken explodieren (Nether und Overworld/Ende), mit dem Ziel, direkten Schaden an Spielern, Haustieren oder Blöcken anzurichten, ist illegal und wird wie ein schwerer Sprengstoff-Anschlag gewertet.

§ 11 Missbrauch von Monstern und Kreaturen (Biologische Kriegsführung)
(1) Das gezielte Anlocken, Transportieren mittels Booten/Loren, Spawnen oder Werfen von Eiern/Spawn-Eiern von feindlichen Kreaturen (darunter fallen Creeper, Zombies, Skelette, Wither, Hexen und Wächter) in die Nähe der Basen oder direkt in die Häuser anderer Spieler ist verboten.
(2) Das bewusste Auslösen eines Raubzuges (Raid) durch das Einschleppen des "Böses Omen"-Effekts in einem Dorf, das von einem anderen Spieler bewirtschaftet, bewohnt oder für den Handel genutzt wird, ist ohne dessen ausdrückliche Zustimmung untersagt.
(3) Das Verletzen oder Töten von Haustieren, Nutztieren (Kühe, Schafe, Hühner, Schweine, etc.) oder speziell gezähmten und benannten Kreaturen (Hunde, Katzen, Pferde, Alpakas, Papageien), die nachweislich einem anderen Spieler gehören, wird als schwerer, bösartiger Verstoß gegen das Eigentumsrecht geahndet.

KAPITEL IV: Verhalten im Chat, Kommunikation und Community

§ 12 Verbot von Beleidigungen, Diskriminierung und Belästigung
(1) Jegliche Form von Beleidigungen, Beschimpfungen, Mobbing, Bloßstellungen oder verbalen Angriffen im Ingame-Chat sowie auf allen offiziell verknüpften Kommunikationsplattformen ist verboten.
(2) Rassistische, sexistische, homophobe, religiös diskriminierende, politische oder anderweitig menschenverachtende Äußerungen, Abkürzungen und Witze führen ohne vorherige Warnung zum sofortigen, permanenten Ausschluss vom Server.
(3) Das fortlaufende Belästigen, unerwünschte Verfolgen (Stalking), permanente Töten im PvP (Spawn-Camping) oder bewusste Provozieren eines Spielers, der verbal oder schriftlich geäußert hat, in Ruhe gelassen werden zu wollen, ist verboten.

§ 13 Spam-Verbot und Chat-Hygiene
(1) Das wiederholte Senden derselben, ähnlicher oder sinnloser Nachrichten in kurzen Zeitabständen (Spamming) ist im globalen Chat untersagt.
(2) Das übermäßige Schreiben in reinen Großbuchstaben (CAPS-LOCK) wird im Ingame-Chat als Schreien interpretiert und ist permanent zu unterlassen.
(3) Das mutwillige Blockieren des Leseflusses durch lange, sinnlose Zeichenketten, ASCII-Art oder unleserlichen Text ist verboten.

§ 14 Werbeverbot
(1) Das Posten, Verbreiten oder Erwähnen von IP-Adressen, Webseiten-Domains oder Discord-Einladungen anderer Minecraft-Server im globalen oder privaten Chat ist strengstens verboten.
(2) Das Werben für kommerzielle Produkte des echten Lebens, externe Webseiten, private YouTube- oder Twitch-Kanäle ohne eine vorherige, schriftliche Genehmigung durch die Administration ist untersagt.

KAPITEL V: Technische Vergehen, Modifikationen und Server-Performance

§ 15 Absolutes Cheat- und Hack-Verbot
(1) Die Nutzung von modifizierten Spiel-Clients (Hack-Clients), externen Programmen, unzulässigen Texturenpacks (X-Ray-Packs) oder Makros, die dem Spieler unfaire, vom Spiel nicht vorgesehene Vorteile verschaffen, ist verboten. Dazu gehören insbesondere: X-Ray (Sicht durch feste Blöcke), Fly-Hacks, Killaura (automatisches Schlagen), Speed-Hacks, Auto-Clicker, Jesus-Hacks (Laufen auf Flüssigkeiten) und No-Clip (Gehen durch Wände).
(2) Erlaubt sind ausschließlich rein kosmetische Modifikationen oder Performance-Verbesserer, die das eigentliche Spielgeschehen und den Datenabgleich mit dem Server nicht manipulieren. Dazu zählen explizit: OptiFine, Iris/Sodium, rein optische Shader sowie Minimaps, solange diese keine Höhlenstrukturen, Erze oder Spielerpositionen aufdecken.

§ 16 Ausnutzung von Fehlern und Duping (Bugusing)
(1) Das bewusste Ausnutzen von Fehlern im Spielcode (Bugs), Programmierfehlern der installierten Mods oder serverseitigen Glitches zu seinem eigenen Vorteil oder zum Nachteil anderer ist verboten.
(2) Das sogenannte "Duping" – also die illegale, technische Vervielfältigung von Items, Rüstungen, Werkzeugen oder Blöcken durch Speicherfehler, Server-Abstürze oder Mod-Glitches – ist verboten. Jeder gefundene Fehler ist unverzüglich der Serverleitung zu melden.
(3) Gegenstände, die durch Duping oder Bugusing entstanden sind, gelten als illegale Hehlerware und müssen vernichtet werden. Der bloße Besitz solcher Items steht unter Strafe.

§ 17 Schutz der Server-Performance (Lag-Maschinen)
(1) Das Errichten von Konstruktionen, extrem komplexen Redstone-Schaltungen, unendlichen Schleifen (Clocks) oder Sortieranlagen, die die Server-Performance stark beeinträchtigen, die Ticks pro Sekunde (TPS) senken oder den Server absichtlich zum Absturz bringen wollen (Lag-Maschinen), ist verboten.
(2) Alle Redstone-Schaltungen und automatischen Farmen müssen zwingend mit einem manuellen Ausschalter (Hebel) versehen sein. Sie dürfen nicht permanent ununterbrochen laufen, wenn der Erbauer der Anlage nicht online oder nicht in der Nähe ist.
(3) Die Administration behält sich das uneingeschränkte Recht vor, Performance-fressende oder laggende Anlagen ohne vorherige Ankündigung oder Absprache zurückzubauen, stillzulegen oder komplett abzureißen.

§ 18 Richtlinien zur Massentierhaltung
(1) Um serverseitige Lags durch zu viele berechnete Entities (Wesen und Kreaturen) auf engem Raum zu vermeiden, ist die Anzahl der Tiere, Monster und Dorfbewohner pro Grundstück oder geladenem Bereich (Chunk) strengstens begrenzt.
(2) Es dürfen sich maximal 20 Kreaturen derselben Art (beispielsweise 20 Schafe oder 20 Kühe) in einem gemeinsamen Gehege befinden. Großfarmen sind so zu konzipieren, dass die Tiere nicht auf einem einzigen Block komprimiert werden.

KAPITEL VI: Rechtsprechung, Exekutive und Strafmaßnahmen

§ 19 Unumschränkte Rechte der Serverleitung
(1) Die Serverleitung (Inhaber und Administrator Konstantin) besitzt das uneingeschränkte, unanfechtbare Hausrecht auf dem gesamten Server, der Webseite und allen dazugehörigen Kanälen.
(2) Den Anweisungen, Aufforderungen und rechtlichen Beschlüssen der Administration ist unverzüglich, vollständig und ohne Diskussion Folge zu leisten.
(3) Die Administration hat das Recht, im Falle von akuten Bedrohungen für den Serverbetrieb oder die Sicherheit der Community sofortige Schutzmaßnahmen (wie Server-Kicks oder temporäre Sperren) ohne vorherige Beweisaufnahme oder Anhörung des Beschuldigten zu ergreifen.

§ 20 Der offizielle Strafenkatalog (Bußgeld- und Bannordnung)
Sollte ein Spieler nachweislich gegen die Paragrafen dieses Gesetzbuches verstoßen, greift je nach Schwere, Häufigkeit und Absicht des Vergehens folgendes striktes Strafmaß:

  • § 20.1 Illegale Zerstörung & Flüssigkeits-Fluten (Griefing, TNT, Wasser, Lava):

    • Erstverstoß: Sofortiger, unanfechtbarer Temporärer Bann (3 bis 7 Tage) vom gesamten Servernetzwerk. Der Verursacher ist nach Ablauf der Strafe dazu verpflichtet, alle entstandenen Schäden unter Admin-Aufsicht komplett wieder aufzubauen und die betroffenen Spieler mit gleichwertigen Items aus eigener Tasche zu entschädigen.

    • Wiederholungsfall: Permanenter Server-Bann ohne die Chance auf eine Begnadigung. Alle Besitztümer, Grundstücke und Häuser des Spielers werden per Admin-Befehl unwiderruflich gelöscht oder freigegeben.

  • § 20.2 Diebstahl aus Kisten und unbefugtes Looten:

    • Erstverstoß: Formelle schriftliche Verwarnung im Sündenregister und die vollständige Rückgabe der gestohlenen Beute im doppelten Wert als Straf-Zahlung direkt an das Opfer.

  • Zweitverstoß: Temporärer Server-Bann (48 Stunden) und ein vollständiger Inventar-Reset (Löschung aller Items, Rüstungen und Level, die der Dieb bei sich trägt).

  • § 20.3 Nutzung von Hacks, Cheats & X-Ray:

    • Ausnahmslos: Sofortiger, permanenter Bann beim ersten nachgewiesenen Versuch oder Verdacht mit Beweis-Screenshot/Video. Es gibt bei Cheating keine Verwarnungen oder zweite Chancen.

  • § 20.4 Beleidigungen, Spam und toxisches Verhalten im Chat:

    • Erstverstoß: Temporärer Chat-Mute (24 Stunden). Der Spieler kann den Server betreten und spielen, ist jedoch von jeglicher Kommunikation ausgeschlossen.

    • Zweitverstoß: Sofortiger Kick vom Server und ein temporärer Bann für 3 Tage zur Abkühlung.